La pequeña Andrómeda viene de un pueblo lejano en la alta montaña (la tela) y anda en busca de la alegría para devolverla de nuevo a su pueblo, ya que los adultos la han dejado perder, porque solo se ocupan del dinero, de trabajar, y comprar, comprar, comprar... olvidándose de sentimientos como la ternura, el amor y la solidaridad. Andrómeda busca entre el público, pregunta como es la alegría, que tamaño tiene, que color… Hasta que se encuentra con Pirilu, un viejo juglar que le enseña que la alegría puede estar en cualquier parte por que nace del corazón, además le revela a Andrómeda y a todo el público presente la magia del circo. La niña debe tener mucho cuidado, por que un malvado ogro de su pueblo la está buscando para evitar que encuentre la alegría.
Dos actores "Se juegan la vida en escena" dándolo todo hasta el último aliento, con el propósito de despertar la alegría y el asombro en el público, interactuando con él, cambiando de personajes y utilizando como línea transversal de toda la obra las técnicas circenses (trapecio, tela, acrobacia de piso, acrobacia en zancos, lira).
REQUERIMIENTOS TÉCNICOS
La obra ha sido creada para espacio abierto o cerrado (Calle, plaza, teatro), considerando que el espacio escénico, cualquiera que fuera, debe contar con una estructura aérea sólida (Tramoya, cerchas, bígas), a una altura mínimo de 8 metros de altura, para la instalación de la escenografía. Se requiere sonido para CD, y dos micrófonos inalámbricos de mano y uno de solapa.